
2026-09-30
Интерфейс мозг-компьютер (BCI, Brain-Computer Interface), также называемый "мозговым портом" или "восприятием слияния мозга и компьютера", представляет собой прямой соединительный путь, установленный между мозгом человека (или мозгом животного, или культурой мозговых клеток) и внешним устройством. Ещё в 1924 году человечество впервые зафиксировало сигнал электроэнцефалограммы, и данная концепция зародилась именно тогда. Его сигналы исходят от центральной нервной системы и не зависят от периферических нервов и мышечной системы, часто используются для вспомогательного восстановления, усиления, восстановления сенсорно-двигательных функций или повышения способности человеко-машинного взаимодействия. По направлению информационного потока интерфейсы делятся на односторонние (только приём или только передача) и двусторонние (одновременный приём и передача) двух видов.
Исследования интерфейсов мозг-компьютер продолжаются уже более сорока лет. С середины 90-х годов 20 века экспериментальные знания значительно выросли; на основе многолетних экспериментов на животных последовательно появились ранние имплантируемые устройства для человека, помогающие восстанавливать повреждённые слуховые, зрительные и двигательные функции конечностей. Основная линия исследований заключается в использовании корковой пластичности мозга, чтобы он управлял имплантируемым протезом так же, как управляет естественной конечностью. По мере технического прогресса исследователи уже способны перейти от "восстановления функций" к "усилению функций", и такие возможности раньше существовали только в научной фантастике.
Нейропротезирование и интерфейсы мозг-компьютер
Нейропротезирование — это область нейронауки, занимающаяся восстановлением нервных функций, при которой искусственные устройства (нейропротезы) заменяют повреждённые нервы или органы чувств, наиболее широко применяемым примером является кохлеарный имплант (по состоянию на 2006 год во всём мире имплантирован примерно ста тысячам человек). Различие между ними состоит в том, что нейропротезирование в большинстве случаев представляет собой уже используемые в клинике устройства и может подключаться к любой части нервной системы; интерфейсы мозг-компьютер в большинстве случаев находятся на экспериментальной стадии и обозначают более узкие системы, непосредственно связанные с мозгом. Однако из-за высокой схожести целей и средств эти два термина часто смешиваются.
Классификация по типам
Первоначальной целью интерфейсов мозг-компьютер было восстановление утраченных пациентом из-за болезни или травмы двигательных и коммуникативных способностей, а не "апгрейд человека" из научной фантастики. По функциям они делятся на два типа:
1. Сенсорный (входной): кодирует внешнюю информацию в электрические сигналы, которые через электроды в мозге передаются сенсорным нервам для восстановления ощущений. Например, кохлеарный имплант — после сбора звука передаёт его через электроды слухового нерва в мозг, восстанавливая слух.
2. Моторный (выходной): приводит в движение машину посредством мысли. Когда человек формирует намерение к действию, компьютер считывает сигналы моторной области мозга и напрямую управляет устройством. Обычно под "интерфейсом мозг-компьютер" понимают именно этот тип.
По способу подключения они также делятся на инвазивные (имплантируемые в тело, например кохлеарный имплант) и неинвазивные (головное устройство принимает и передаёт сигналы вне тела) двух видов.
Перспективы и скрытые опасения
Ожидается, что интерфейсы мозг-компьютер будут быстро развиваться, и в будущем, возможно, удастся реализовать прямое подключение мозга к внешней сети, например, сверхминиатюрные устройства, имплантированные в мозг, будут управляться силой мысли. Но это несёт и скрытые опасения: личное мышление и принятие решений будут в большей степени подвержены влиянию третьих сторон или информации искусственного интеллекта, а утечка информации из мозга вызовет серьёзные проблемы приватности. Некоторые эксперты указывают, что в какой бы форме это ни происходило, к подключению мозга к внешней сети следует относиться с осторожностью.